Figma ist mehr als ein Design-Tool – es bringt eure Ideen auf den Screen, macht sie sichtbar und testbar. Der Workshop vermittelt Basics zum direkten Umgesetzt in digitale Mockups oder Klickdummies, am besten mit euren eigenen Ideen. Die klickbaren Prototypen zeigen, wie das eigene Konzept später mal aussehen kann und warum es ein echter Gamechanger für Selbstständige und Gründungsprojekte sein kann.
Geleitet wird der Workshop von Enrico Kahl - Werkstattleiter StartupYard der Hochschule Wismar.
Das Angebot richtet sich an Studierende, Hochschulexterne, Gründer*innen und all jene, die kreativ arbeiten und digital denken.
Kontakt & Anmeldung: RSI@hs-wismar.de
